概要

Poser Pro 2012 パッケージPoser Pro 2012は、プロのアーティストやプロダクション向け製品です。リグとテクスチャがあらかじめ設定された3Dキャラクタを、プロジェクトに手早く導入することができます3 GB以上のコンテンツライブラリが付属し、サードパーティ製の多様で豊富なPoserコンテンツも使えます。そのため、Poser Pro 2012はプロフェッショナル向けの制作ツールとすぐに使える3Dキャラクタとの間をつなぐツールとなり、開発期間とリソースの削減に貢献します。

Poser Pro 2012には、3Dキャラクタコンテンツのポージング、アニメーション、リギングをこれ以上ないほど簡単に行える、直感的なツールが用意されています。Poser Pro 2012には、ノードベースのマテリアルシステム、ダイナミックヘアー、ダイナミッククロス、モーフ作成ブラシ、顔写真の位置調整などのツールが揃っています。読み込んだ音声ファイルで音と口の形を合わせるリップシンク、歩いたり走ったりするアニメーションサイクルの作成といった自動化ツールもあります。Poser Proのレンダリングは、静止画と動画の両方に対応。フォトリアル、またはスケッチ風の表現が可能です。付属のPoserFusionホスティングプラグインを使うと、Poserでポーズやアニメーションを設定したキャラクタやシーンを3ds Max、Maya、CINEMA 4D、Lightwave 3Dに組み込むことができます。ゲームエンジンやPhotoshop、Softimage、SketchUpなどの2D/3Dツールと、COLLADA形式で3Dコンテンツを受け渡しできます。

Poser Pro 2012画面

Poser Pro 2012は、32/64ビットおよびマルチコアシステムに最適化されています。システムメモリおよびマルチスレッドを効率的に利用し、全体的なパフォーマンスを改善してレンダリング時間を短縮しました。バックグラウンドレンダリングを利用すると、レンダリングしながらプロジェクトの制作を続けることができます。Poser ProはOpenGLに対応しています。ハードウェアのグラフィクスカードを利用してリアルな照明、影、色を表現します。Poser Pro 2012のQueue Managerを使うと、クロスプラットフォームのネットワークレンダリングシステムでレンダリングを分配し、管理できます。

Poser Pro 2012はHDRI出力をサポートし、広いレンジの影、色、コントラスト、ハイライトを作成します。ガンマ補正機能を使ってテクスチャや出力画像のガンマ値をを指定し、より正確な輝度でリニアレンダリングを行うことができます。より強力になったPoser Pro 2012のFireflyレンダリングエンジンは、グローバルイルミネーションで照射キャッシュを使用した間接照明に加えて、アンビエントオクルージョンにも対応しました。新しいシェーダーノードにより、発光するような肌の色合いを実現するサブサーフェイススキャッタリングと、生物発光の効果を実現する高速散乱が可能になりました。光の減衰が物理的に正確に計算されるため、最終レンダリングは一段とフォトリアルになります。法線マップは、ジオメトリを細かく作成しなくても、3Dオブジェクトの表面に複雑なディテールを追加することができます。レンダリング後に合成処理を行うために、画像に付随する情報をPhotoshopレイヤーに保存できます。また、レンダリングした最終ファイルをFacebookに投稿することもできます。

Poser Pro 2012に新しく導入された高度なウェイトマップリグを使うと、関節の曲げ伸ばしに伴う隆起や折り目のひとつひとつを、頂点単位で細かくコントロールすることができます。ボディ全体にかけて適切な位置に関節を設定し、動きがより自然でポーズがつけやすいリアルな3Dキャラクタの作成が可能になります。ハイブリッドリグは従来の球状影響範囲とカプセル状影響範囲の両方に対応しており、これらを組み合わせて使用できます。また、Poser Proでは、ボディパーツをグループ化した従来のフィギュアとシングルメッシュフィギュアの両方がサポートされています。サードパーティ製フィギュアに対応するウェイトマップは、PZ3形式でサポートされます。PZ3は、オープンで資料が豊富なPoserのネイティブファイル形式で、15年以上にわたりクリエイティブなPoserコミュニティに親しまれてきたフォーマットです。

Poser Pro 2012は、Poserでキャラクタ制作をするコンテンツクリエーターのことを念頭に置いて開発されているため、頂点ウェイトマップ作成用のツールセットを備えています。そのなかの頂点ウェイトマップ自動移行機能を使えば、既存のリグからウェイトマップ付きの新しいフィギュアを作成したり、従来機能である影響範囲から新しいウェイトマップを生成したりできます。もうひとつの利点は、従来の影響範囲と新しいウェイトマップの両方を使って、選択しているエレメントのペアレント、チャイルドの区別なく、ボディパーツに対する効果の度合いを設定できることです。これにより、翼の生えたフィギュアなど、複数のボディパーツが同時に影響しあう複雑なフィギュアのセットアップが可能になります。Poser Proを使ってフィギュアに設定したウェイトマップは、Poser 9のほか、PoserFusionがサポートする外部ホストアプリケーションに完全に組み込むことができます。

この他、コンテンツライブラリとドキュメントウィンドウの間で、複数の対象を選択してドラッグアンドドロップする機能、コンテキストメニューの拡張による作業フローの改善、選択したエリアに照準を合わせられる新しいカメラモード、モーフブラシの感圧式タブレットサポート、ウェイトマップペイントツールなど、さまざまな新機能が実装されました。また、ドラッグアンドドロップ、衣服の自動着用、検索、メタデータのサポート、リグ設定時の影響範囲の強度表示、パラメータ変更インジケータ、「最近のレンダリング」パレットなど、コンテンツ管理という面でも大幅に改良されています。

Poser Pro 2012は、単独のキャラクタアニメーションシステムとしても、プロダクションパイプラインの重要な一端を担うツールとしてもご利用いただけます。ゲームデザイナー、3Dアーティスト、イラストレーター、アニメーター、そしてチーム制作の現場においても、動く3Dキャラクタをプロジェクトに導入するためのもっとも効率的な製品です。