Poser 製品の機能比較
Standardの機能 | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
マテリアルルームでのマテリアルの詳細な編集 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
フェイスルームでの対応フィギュアの顔のカスタマイズ | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
ヘアールームでのダイナミックへアーとファーの作成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
クロスルームでのダイナミッククロス小道具作成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
セットアップルームでの新規フィギュアの作成とリグ設定 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
Poser内でのコンテンツルーム閲覧 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
ワードローブウィザードで既存の衣服を新しいフィギュアに合わせて調整 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
wxPython対応 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
Python 2.7対応 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
Facebook® への画像アップロード | はい | はい | はい | はい | はい | - | - | - |
最近のレンダリングパレット | はい | はい | はい | はい | はい | - | - | - |
Bullet物理演算 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
物理演算のライブシミュレーションモード | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
ソフトボディダイナミクス | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
リジッドボディダイナミクス | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
Pixarサブディビジョンサーフェイスとフィギュア、アクター、小道具ごとのレベル設定 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
コミックプレビューモード | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
インタラクティブなレイトレースプレビュー | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
ぴったりフィット、ゆったりフィット、たるみなどの機能で衣服をフィットさせるモーフブラシ | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
反転コピー&ペースト | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
対称なウェイトマップ操作 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
グルーピングツールの選択ツールと対称操作の改善 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
レイトレーシングのレンダリング高速化 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
OpenGLプレビュー速度の最適化 | はい | はい | - | - | - | - | - | - |
|
||||||||
Pro機能 | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
PoserFusionプラグイン | はい | - | はい | - | はい | - | はい | - |
COLLADA 書き出し/読み込み | はい | 書き出しのみ | はい | 書き出しのみ | はい | 書き出しのみ | はい | 書き出しのみ (7.0.4) |
64ビットネイティブアプリケーション(MacおよびWindows®) | はい | - | はい | - | Windowsのみ | - | - | - |
64ビットFireflyレンダリングエンジン(MacおよびWindows®) | はい | - | はい | - | はい | - | はい | - |
64ビットQueue Manager、ネットワークレンダリングキュー | はい | - | はい | - | はい | - | はい | - |
HDRI 書き出し/読み込み | はい | - | はい | - | はい | - | はい | - |
PSD レイヤーレンダリング | はい | - | はい | - | はい | - | - | - |
ガンマ補正 | はい | はい | はい | - | はい | - | はい | - |
バックグラウンド レンダリング | はい | - | はい | - | はい | - | はい | - |
フルセットのウェイトマップ作成ツール | はい | - | はい | - | - | - | - | - |
フィットルーム: 既存の衣装を別のフィギュア用にカスタマイズして着用型衣服を作成 | はい | - | - | - | - | - | - | - |
フィギュア間でのモーフのコピー | はい | - | - | - | - | - | - | - |
非表示パラメータチャンネルの表示と調整 | はい | - | - | - | - | - | - | - |
|
||||||||
インターフェイスとワークフロー | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
新しいインターフェイスと改善されたワークフロー | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
パラメータ変更インジケータ | はい | はい | はい | はい | はい | - | - | - |
拡張されたコンテキストメニュー | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
依存パラメータエディタで相互作用のリンクを作成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
グルーピングツールでマテリアルとポリゴンのグループを作成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
階層の編集 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
感圧式のモーフブラシ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
クロスボディパーツモーフ作成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
フルボディモーフの読み込み | はい | - | はい | - | はい | - | - | - |
フルボディモーフの削除 | はい | △ | はい | △ | - | - | - | - |
オブジェクトのグループ化 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
選択オブジェクトを中心に表示するカメラ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
選択オブジェクトを中心に回転するカメラ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
シーンの内容を階層表示 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
|
||||||||
リグ | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
複数の球状およびカプセル状影響範囲を使ったリグシステム | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ウェイトマップリグ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
エレメントをグループ化した従来のPoserキャラクタに対応 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
新しいシングルメッシュキャラクタに対応 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
サードパーティ製ウェイトマップフィギュア向けのPZ3形式対応 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ジョイントの強度インジケータ | はい | はい | はい | はい | はい | - | - | - |
ハイブリッドリグ:ウェイトマップと従来のPoser影響範囲 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ウェイトマップに影響される頂点の表示 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ウェイトマップと影響範囲がペアレントやチャイルドのボディパーツにも影響する | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ウェイトマップ作成ツールのフルセット | はい | - | はい | - | - | - | - | - |
ウェイトマップの自動移行 | はい | - | はい | - | - | - | - | - |
感圧式タブレットでのウェイトマップペイント | はい | - | はい | - | - | - | - | - |
Poserの従来の影響範囲からウェイトマップペイントを生成 | はい | - | はい | - | - | - | - | - |
|
||||||||
レンダリングとシェーダー | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
FireFlyレンダリングエンジン | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
静止画とアニメーション/ビデオをレンダリング | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
スケッチレンダリングを行うスケッチデザインレンダラー | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
FireFlyレンダリングエンジンの自動設定 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
FireFlyレンダリングエンジンの手動設定 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
マテリアルのサブサーフェイススキャッタリング | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
不可視の発光オブジェクト | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
被写界深度品質の改善 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
モーションブラー品質の改善 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
間接照明品質の改善 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
反射品質の改善 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
間接照明とアンビエントオクルージョンレンダリング対応 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
生物発光を表現する高速散乱ノード | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
64ビットレンダリング (Mac® およびWindows®) | はい | - | はい | - | はい | - | - | - |
アンビエントオクルージョン | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
トゥーンの輪郭 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
背景画像や背景色の上にレンダリング | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
部分レンダリング | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
ポリゴンスムージング | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
ディスプレイスメントマップ対応 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
被写界深度とモーションブラー | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
グローバルイルミネーションレンダリング効果のための間接照明 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
トーンマッピング | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
|
||||||||
OpenGL対応 | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
ライトのOpenGLリアルタイムシーンプレビュー | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
リアルタイムソフトシャドウ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
リアルタイムアンビエントオクルージョン | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
リアルタイム法線マップ表示 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
面反転ポリゴン表示 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
|
||||||||
パフォーマンス | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
マルチスレッドブレンド | はい | はい | はい | はい | はい | - | - | - |
レンダリング前のテクスチャキャッシュ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ダイナミックヘアーの衝突とレンダリング改善 | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
|
||||||||
ライブラリとコンテンツ | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
収録コンテンツ | 5 GB | 5 GB | 3 GB以上 | 3 GB以上 | 3 GB | 3 GB | 2.5 GB | 2.5 GB |
Poser 8ファミリーキャラクタの収録 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ライブラリからコンテンツをドラッグ&ドロップ | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ドラッグ&ドロップでの自動着用 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ライブラリで複数選択アイテムのドラッグ&ドロップ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
ライブラリのシーンカテゴリ | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
メタデータとContent Paradiseのオンライン検索に対応したコンテンツ管理システム | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ライブラリの複数ビュー:ツリービュー、複数列サムネイルリスト、詳細情報 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
ローカルコンテンツ検索 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
Content Paradiseのコンテンツ検索 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
アプリケーション内でビデオチュートリアル (英語) つきプロジェクトガイドを開く | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
|
||||||||
ライティング | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 |
8 | Pro* | 7* |
ポイントライト、スポットライト、無限光、拡散イメージベースライト(個数制限なし) | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
光の減衰を物理的に正しく計算し、シーンの正確な照明を実現 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
マルチプロセッサシステムでのファイル操作、メモリ管理、レンダリングを改善 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | - | - |
|
||||||||
アニメーション | Pro 2014 | 10 | Pro 2012 | 9 | Pro 2010 | 8 | Pro* | 7* |
キーフレームアニメーションシステム | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
アニメーションレイヤーとアニメーショングループ | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
コンストレイントチャンネルとコンストレイントオブジェクト | はい | はい | はい | はい | - | - | - | - |
歩行デザインで歩くサイクルと走るサイクルを自動生成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
トークデザインでしゃべる表情のアニメーションを自動生成 | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい | はい |
* 終了製品 (情報は参考のために掲載) | *** | *** |