基本機能

3 GB以上のPoserコンテンツ

Poser 9には、才能豊かなサードパーティのコンテンツアーティストから提供されたコンテンツがやSmith Microの3Dアーティストたちによって作成されたコンテンツが揃っています。男女のフィギュアに合わせて作られた、関節が動く人体骨格のほか、アーティスト用のマネキン、動物、恐竜、ドラゴン、ロボット、乗り物、おもちゃ、カートゥーンキャラクタなど、ポーズ設定が可能なフィギュアが70体以上用意されています。初めての方にもすぐに使っていただけるよう、Poser 9コンテンツインストーラには、さまざまなポーズやアニメーション、ライトセット、小道具、アクセサリなどの新しいデータが用意されています。

新しいユーザーインターフェイス

Poser 9のすっきりした覚えやすいユーザーインターフェイスは、さまざまな解像度の画面を有効に使えるように、必要なツールをすべて簡潔なレイアウトで表示しています。画面がすっきりレイアウトされているため、アーティストは作品作りに専念できます。各種のコントロールはフローティングパレットになり、ドッキングしてどのセッションでも同じレイアウトで使うことも、フローティングにしてスペースを空けることもできるようになりました。

依存パラメータ

依存パラメータツールを利用すると、上級ユーザーのテクニックが使えます。新しいマスターパラメータを作ったり、既存のパラメータをマスターパラメータに変換して、それが別の編集可能パラメータを動かすようにすることができます。フルボディモーフ、部分ボディモーフ、ボディの詳細な調整、関節によって変化するモーフターゲットやデフォーマ、パラメータによって変化するシーンのアセットなどの複雑な相互作用が作成できます。マスターパラメータを作成すると、依存パラメータの編集や追加ができます。依存パラメータには、そのパラメータ自身の値と、マスターパラメータによって変化した値の両方が表示されます。依存パラメータまたはマスターパラメータのオプションをクリックすると、マスターパラメータの表示、あるいは依存パラメータの編集ができます。

コンテンツ管理システム / ライブラリ

コンテンツライブラリPoserのライブラリからは、コンテンツコレクションに簡単にアクセスできます。ライブラリでは、コンテンツがカテゴリ別に表示されるだけでなく、コンパクトなリスト表示で各アイテムの拡大プレビューや情報が確認できるようになりました。リストはカテゴリごとに保持され、使いやすいようカーソルキーでもスクロール可能です。コンテンツは従来からあるPoserのUIコントロールでシーンに読み込むこともできますし、ライブラリからシーンに直接ドラッグすることもできます。ライブラリはキーワード検索に対応しているため、ライブラリのアイテムが見つけやすくなりました。キーワードを入力すると、探しているアイテムがすぐに見つかります。選択したアイテムを「お気に入り」に追加することもできます。

クロスボディパートモーフ作成

Poser 9では、モーフパテツールが大幅に強化されました。複数のボディパーツにまたがってモーフブラシを使ったり、モーフをペイントしたりできます。各ボディパーツのモーフをひとつにまとめてフィギュアの「ボディ」パラメータのフルボディモーフちゃんねるに保存できます。筋肉の盛り上がり、かさぶた、こぶ、血管、傷など、アーティストが想像する限りの効果が簡単に作成できます。

間接照明

Poser 9では、強化された照射キャッシュとパストレーシングを組み合わせ、グローバルイルミネーションのレンダリング画像を作成する間接拡散照明が利用できます。Poser 9のグローバルイルミネーションシステムでは、オブジェクトからの光や色を近くのオブジェクトに反射させて、慣れていない人なら3Dレンダリングではなく写真だと思うほど、リアルなレンダリングを作成します。

物理的に正確なライトの減衰

スポットライトとポイントライトでは、ユーザーが光の減衰をコントロールし、本物のライトと同じ作用を再現できるようにしました。減衰の設定には、従来のコンスタントのほか、逆線形、逆2乗の2つが加わり、より写実的な光が表現できます。

トーンマッピングと露出

トーンマッピングを使うと、非常に明るいエリアや暗いエリアをコントロールし、白飛びが少なく階調の豊かなレンダリングを作成できます。この機能は、明るすぎるエリアを再現可能な状態にするのに役立ちます。トーンマッピングのモードは2種類あり、それぞれ効果が異なります。指数トーンマッピングとHSVトーンマッピングです。露出の値は、指数またはHSVのトーンマッピングを有効にしたときにだけ編集できます。

法線マップ

法線マップは、3Dオブジェクト表面のディテールや複雑さを少ないリソースで効率よく表現できるテクニックです。細かいポリゴン形状を扱う負荷なしに、オブジェクト表面を変形させ、実際のジオメトリより複雑な表面を表現します。この機能を使えば、レンダリング結果の計算が高速かつ軽量になるため、デザイナーの貴重な時間を節約でき、制作の幅が広がります。

ワードローブウィザード

Poser 8でサードパーティからライセンスされた機能です。
既存の衣服がPoser 8で利用できます。
これまでに投資した衣装を再利用することができます。